Les outils numériques peuvent permettre une forme de réinterprétation du naturel. Un lien sensible est alors créé entre deux univers paraissant opposés. Ce lien forme un nouveau dialogue entre l'objet imité et l'imitation, entre la nature et l'artifice, entre le vrai et le faux.
Ici, la place de la main s'efface. Pourtant, on peut parler de sculpture 3d car il est question de déformer, transformer et assembler la matière même si celle-ci est virtuelle. La base de travail est la roche, plus précisément le cailloux. Les pierres présentées ici ont été obtenues par deux manières distinctes; les premières ont été extraites de fichiers 3d libres de droits récupérés sur www.archive3d.net, les autres ont été sculptées à l'aide de logiciel de modélisation.
À l'aide de ces roches, des objets avec des fonctions minimes ont ensuite été réalisés : un vase, un bol ou encore un plateau.
Ces objets sont décoratifs, ils mettent en valeur la roche, sa force esthétique et sa déformation à travers les outils numériques.

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Digital tools allow natural elements to be reinterpreted.
A link is therefore created between two apparently opposite worlds. This link creates a new dialogue between the imitated object and its imitation, between the natural and the artificial worlds, between the real and fake.
Here, the role of the hand disappears. However, we still can talk of 3D scuplture here, since it’s all about deforming, transforming and assembling fabric, even though the latter is virtual.
The work basis is stone, more precisely pebbles. The rocks which we can see here were obtained in two distinct ways: the first ones have been sourced from free of copyrights 3D files found on www.archive3d.net, and the others have been sculpted thanks to a modeling software.
With the help of these rocks, objects with minimal function were then created : a vase, a bowl, a platter...
These are decorative objects. They highlight the stone, its aesthetic strength and its deformation through digital tools.


Fabriquer des cailloux 1/2        
Édition: 18x26 cm / 3D: Dimensions variables
2017-2018













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